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CONCEPTS

Idées et concepts plus ou moins aboutis qui pourraient servir de base à des projets.

MONSTER HUNTER DEMAKE

2021

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Ce demake a été imaginé dans le cadre de ma formation en Level Design à Gamagora. Nous étions quatre à réaliser ce projet, donc l'objectif était de penser une adaptation de Monster Hunter sur la Super NES, avec les contrainte de l'époque. Les illustrations ne m'appartiennent pas.

Ce concept original a été imaginé par Mathis Tollini et moi-même dans le cadre de la sélection des projets pour le Gamagora Game Show. La mécanique principale du jeu repose sur un pigeon qui roule, inspirée d'une race de pigeon domestique, les "Parlor Rollers". Malheureusement le concept n'est pas allé au bout des sélections et reste pour l'instant au stade d'embryon. Les illustrations ne m'appartiennent pas.

BOARD RO

2019 - 2020

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CROMA

2018

Ce concept est né d'une volonté de créer un jeu navigateur d'entraînement de monstre, à la frontière entre un Clicker et un jeu de gestion. Chaque joueur aurait son propre "Croma" qu'il devrait entraîner avec des mécaniques de Clicker et d'Idle game pour le faire combattre contre d'autres joueurs. 

Il pourrait être remis au goût du jour avec l'effervescence des NFTs.

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POKECARDRO

2017

Ce concept est né d'une idée de fusion des cartes Pokémon avec l'univers de Ragnarok Online en collaboration avec mon frère. Il a été réalisé sans aucune prétention mais tout de même dans un souci d'équilibrage et de respect des règles du jeu de base, tout en retransmettant l'essence des monstres de Ragnarok. Les illustrations ne m'appartiennent pas.

Maxime RASCLE                                 maximerasclegd@gmail.com                                 07 60 31 97 61


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